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异界打造奇观,从神级酒馆开始

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第308章 先祖之魂:获胜方式2!
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“事先说明,我可不是在玩!”

拖瓦格尔看到荷鲁斯不善的目光,当即背后一凉,举手抗议。

“我这段时间可是一直都在尝试走‘获胜方式2’。”

“获胜方式2?”

荷鲁斯有些意外,他倒是不知道对方竟然意外探索出来了万族战场新的获胜方式。

兽人族的全图联络奇观[先祖之魂],开启比较麻烦,并不是实时沟通的。

这和这座奇观本来的效果有很大关系。

很显然,拖瓦格尔是在上次会议之后才发现的这个“获胜方式2”。之后,便一直没有开过“始祖会晤”,其余几位自然不知晓这一消息了。

而在今日之前,兽人族已知的获胜方式只有5个!

分别是——

获胜方式1,存活胜利。

获胜方式5,奇迹胜利。

获胜方式6,灾难胜利。

获胜方式8,信仰胜利。

获胜方式9,等级胜利。

已知的这几种获胜方式难度都不是一般的大。

但不难看出,这五种获胜方式,大多可以依靠大幅度缩减玩家的数量来降低获胜难度的。

其中又以“存活胜利”和“灾难胜利”最为极端。

“存活胜利”,该获胜方式要求整个战场只剩下最后一名玩家存活。

这一路线的获胜条件描述起来很简单,但事实上,却是最难的胜利条件之一。

最大的原因,便是此次万族战场进入了大量的“偷渡者”。

哪怕是六大始祖也不敢说己方有杀光淘汰其余所有玩家的实力。

而“灾难胜利”,则要求由玩家主动操控的“灾难”的进程以此来破坏卡牌世界75%以上的分区,从而获得胜利!

芬里尔和乌洛波洛斯这次会议缺席,便有一部分原因,是去调查[狂蟒之灾]和[菌丝狂潮]的爆发原因。

此前,六大始祖经过商讨,严重怀疑这两种灾难的背后,有着玩家的主动诱导和推动!

事实上,这一个月里,荷鲁斯通过奇观[荷鲁斯之眼]观察到了不少起[灾难]的爆发。

有的被路过的玩家接受任务,在灾难成规模之前就给迅速剿灭。

有的则是无人管辖,越演越烈,有了逐步扩大的趋势。

只不过,到目前为止,玩家进入卡牌世界的时间还是太短,还没有孕育出3星级别的[灾难]。

但就目前这大大小小的灾难来说,荷鲁斯觉得只有这两起[灾难]的背后,疑似是由“玩家”操控的。

幕后玩家的目的很简单,那自然是推动“灾难胜利”,摧毁超过75%以上的分区!

这才有了芬里尔和乌洛波洛斯的调查,而荷鲁斯则在背后给予他们情报上的支持。

疑似由[奇观·滋长射线]引发的[灾难·狂蟒之灾],通过[荷鲁斯之眼]的查询后,荷鲁斯发现这张奇观牌目前的执掌者为虫族的[八面牙虫 白妇]。

这尊虫族母皇的状态可谓极为糟糕。

在[歌莉娅缤纷花园]开启的前夕,圣所中的诸多奇观几乎同一时间出现了异动,其中虫族执掌的奇观048[滋长射线]便是其中之一。

恰巧进入其中的母皇[白妇],被奇观的射线扫到之后,变得超巨型化,实力也从传奇位阶后期,一跃成为了主宰级别!

但通过奇观的异动突破的境界,对其带来的影响,究竟有多大,没有人知晓,也没有生灵会轻易去找人一只体型如此庞大的“虫族主宰”。

只是不知道为何,这尊体型几乎超过普通位面大小的怪物,也想尽办法潜入进了万族战场之中......

有了这么一个前提背景,白妇能够在万族战场之上寻到奇观牌[滋长射线]并不奇怪,[灾难·滋长射线]的爆发原因自然也就十分可疑了。

再加上,有兽人目击到了[厄祖玛特]的出现......

接下来这段时间,整个海洋流域,怕是要彻底乱起来了。

至于发生在[蒙达高地]的[灾难·菌丝狂潮],同样不容乐观。

这张奇观牌隶属于菌族玩家【奥巴代亚】,这是一个名不见经传的名字。

作为几乎不与外界交流的菌族人,荷鲁斯甚至不知晓他的具体实力,只知道这位绝不是他所熟悉的那几位菌族强者。

但能够在短时间内获取到[奇观·风之子],并且将灾难的规模扩张到这种地步,荷鲁斯、芬里尔自然不会等闲视之,而是也将他当做“同级别”的对手来进行对待。

目前,该灾难也是所有灾难之中最接近3星的那一场!

[灾难·菌丝狂潮]不仅在[蒙达高地]一带覆盖了十几个分区,并且还同时入侵了[地窟]副本!

而这些战局动向,全都是过往一个月的时间内发生的,荷鲁斯也不敢保证便是全部。

毕竟,[荷鲁斯之眼]的力量有限,不可能频繁动用,真的做到侦查全图。

“所以,获胜方式2不会是和钱有关系吧?”

想到拖瓦格尔最近在干的那些事,荷鲁斯随口一猜。

“没错!”

拖瓦格尔有些诧异地看了对方一眼,但还是缓缓点头道:“这个获胜方式的触发条件有两个。”

“一个是‘商人’科技,[领地]必须拥有超过500名转职[商人]职业的玩家。”

“另一个则是‘多元’科技,[领地]必须拥有至少5种不同种族的玩家,并且每种玩家的数量不得少于领地总人口的5%。”

“两个条件全都达成,便会自动解锁这个获胜方式。”

荷鲁斯一皱眉,“和其他的获胜方式相比,这个获胜方式的解锁条件似乎很苛刻啊......”

倒像是专门只给[领主]玩家所发布的获胜规则,而且还不是所有的[领主]玩家。

因为,绝大多数的[领主]很难同时触发两个条件。

反正,他麾下的鹰人们肯定是无法解锁的。

“商人”科技倒还好说,可一条“多元”就卡死了荷鲁斯的[领地]。

万族战场之上,有多少人会放心地待在别族玩家的[领地]之上?

尤其是善于侦查的鹰人,各种从空中收集来的情报是绝对不能给外人知晓的。

这么简单分析一下,这“获胜方式2”简直是量身为拖瓦格尔所打造的获胜路线......

狗头人一族本就喜爱贸易,在圣所的时候便是闻名诸族,不同种族文化、习俗、言语等等之间的种种隔阂,它们全都可以轻松解决。

拖瓦格尔更是有[狗头人的黄金地下城]这样的奇观辅佐,这个“获胜方式2”的出现,让荷鲁斯心中突然产出了一个想法。

没准......

他连声问道:“所以‘金钱胜利’的最终获胜条件是什么?”

拖瓦格尔吐出了一个令在场所有始祖都为之震惊的“天文数字”。

“只要赚够这么多钱的同时,使自己的[领地]必须拥有至少25种不同种族的玩家,并且每种玩家的数量不得少于领地总人口的2%!”

“两个条件缺一不可,同时满足的情况下,我们便能赢下这场战争,顺利摘取那朵‘奇迹之花’!”

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