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诸天:我有命运模拟器

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六月总结
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慢慢来,越写越感觉自己还有很多的不足和进步的空间。

其中一些问题是,在上架的时候没有掐了一个剧情爆发点。

还有读者说我压主角的事。

想了想还是得压,但怎么在压制的同时又做到爽,这就是我的问题了。

文风得变,不能写什么世界,文风就真的变成严肃和古典风格,要有自己的文风。

想表达的东西和卖点太多,其实只要抓住其中的一两个卖点,把他们写好就可以。

表达的太多,就没有原本最为核心和突出的东西了。

专精几项卖点,不能什么都想要……

笑傲,节奏和剧情爆发爽点不够,以及一些内容写的早了。

天龙,各种混杂人物有点乱,以及剧情设定没有做好。

主要是副本的立意和核心没有定好,定好之后朝着那个点写就行了。

大纲部分内容没有做好,大纲和细纲还是得做在前面。

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